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红警二心得

来源:互联网作者:小寒时间:08-03-25 点击:
以下是我玩红警二心得,意在抛砖引玉,写的不好大家不要见笑!:

1 研究地图

  在开战的要仔细研究地图,对每个基地所在位置。对地形有大概的了解。
  主要注意的建筑物:桥,油井,飞机场,医院等。
  对每个基地之间连通主要线路有个大概了解。
  尤其是山地地形尤其重要。

2 开局探路:

1VS1对手只可能在你的180°对角线,所以坦克可以直接拉过去,熟练后可以在基地放下的同时,坦克编号1,拉180°直线,这时候基地刚好摆好,造电场,
再ALT+1切到探路坦克,可以按F居中跟随,1VS多的时候,用两辆坦克双线去探路。
这时注意电场的建造进度,建好立刻H,摆好,这里出现分歧有2个建筑可供建造,先造什么就要看你了,
个人觉得如果你觉得自己的建造动作比较快,可以先矿场(本人用此法),注意沿途是不是有对方的坦克(因为会探路的都知道180°为对手基地,
坦克走直线,很容易相遇),如果有,你可以选择攻击对方坦克,或继续前进,骚扰对方经济,(建议先出兵营的前进,先出矿场的攻击对方坦克),
随时注意矿场或兵营的建造进度,(兵营会很快的,矿场可能等会),兵营好了之后矿场,出几个兵,建矿场的则反之,矿车出来后注意让它先采钻石矿,
继续ALT+1坦克,如果选择探路的坦克,这时候也该探到对方基地了,CTRL+F1把对方基地遍为F1,这时候声音很重要,听到被攻击的声音后立刻空格切换攻击的地方,
探路坦克很重要,先期的骚扰作用巨大,坦克找对方布防的漏洞,要像一只讨厌的苍蝇一样骚扰对方,影响对方的情绪.
还要偶尔压兵或者打矿车, 没事强制攻击敌方家旁边的富矿也不错 .在这同时还有控制家里的狗探路,兵分散来防守对方探路坦克,
而且建筑建造不能耽误,所以很讲究你的微操.不过探路坦克要在快要被对方打掉的时候逃走,探开未探完的路, 然后配合初期抢中的兵防守富矿 ,
不要以为这个坦克没什么用,多个坦克胜算就多点。

3 防守方面:

1.可以把各个玩家分割开的 以防空为主,盟军:如果对方是苏联方面,爱国者可以不建造,爱国者太贵而且趋于被动防守。可是出多功能步兵车,
    可以造出一些飞行兵进行对外的骚扰。苏联:    可以造出一些飞行兵进行对外的骚扰。
  主要是小心盟军使用直升机带着谭雅进入基地和苏联的飞艇。
2.山地  占据山路的必经之路防守。
3.平地 这个是最难防守的地图,可以考虑一下地图上的可以驻扎兵的建筑物。在自己基地周围部署一些大兵(磁暴兵)和光凌柱(磁暴线圈)。注意一下围墙的用法。
也可以在建筑之间放上几个机枪碉堡。出现高级兵之后可以使用 超时空兵(最好放到步兵车上)和尤里(小心阻击手)。
4.根据对方不同的国家和地图要灵活防守,防守比较大的敌人是:狙击手,自爆卡车,伞兵,韩国的黑鹰战机。法国巨炮是防守的极品。

3 初中期骚扰

盟军:使用初期的坦克:上面有讲解就不说了。
      飞行兵:主要是对他们采矿车骚扰,对于没有防空能力的坦克/步兵群。要很好的利用飞行兵机动性。这是我比较喜欢的兵种。就是容易死。
      韩国黑鹰战机:黑鹰战机两只死一只坦克。而且只要战场不在敌人家,防空步兵、防空车就打不下来。 所以别让他闲着。普通的飞机也行就是不太好用。
      美国伞兵:攻守皆宜,但一开始起手式兵营、矿场、空指部,过不久就出来的 第一队,确实才是整场的关键。防守宰人两相宜。
苏联:初期坦克和盟军基本相同。
      蛛蛛(忘记真名了):可以对盟军的矿车进行毁灭的打击。(谭雅和海豹最怕这玩意,哈哈哈)
      自爆卡车:这个就不用说了吧,速度很快威力大就是血少怕飞机
      工程兵:用防空车带着一对工程兵,找对方漏洞进入对方基地,然后。。。。。。


4 进攻-------

坦克快攻:

建造顺序都是电-兵-矿-重-重, 出兵数量
① 分别为 1狗8大兵 狗探路8大兵对付对方探路坦克   
② 2狗15大兵 狗探路15大兵抢中或者分2路骚扰对方   
③2狗 20大兵 狗探路 15大兵抢中或者分2路骚扰对方      
这3种打法最大的不同就是
如果碰到对方也坦克快攻的话
如果你出8大兵对方出15大兵 你出3个矿车抢中时不会断钱 他要出3矿车就会断 如果他出2矿车你可以出3个他出1个你就出2个然后再做坦克   
出8大兵可以出3个矿车  15可以出2个20可以出1个 然后全坦克  
不管是那种打法都有优点 和缺点 只要你的兵不会白死都有战略意图任何一种打法都无敌  
不过不管什么建造顺序你一看对方开始出坦克你必须停止出矿车自己出坦克,看情况,如果对方离你远,你可以利用时间差出多一矿车.
因为对方攻到你家你还有兵,地堡,所以你少1-2台坦克不怕.  

这个战术的精髓就是:进攻, 进攻,再进攻 ,进攻意识要强.一句话:进攻是最好的防守.

兵海(坦克海):
建造顺序都是电-兵-矿-重-重,
狗在这里起至关重要的作用。兵营出后可先出两个三狗,有机会就放对方兵营前,没机会可
藏一角落。矿车出来后配合狗杀掉其不多的兵。兵再占中。要适时的出狗。距离近时也要发挥碉堡的作用。拼
杀之际不妨出个裸奔工程师设路径绕道偷袭也是很艺术的。。尤以裸奔家族成员着重要发挥这一特长以提高裸
奔知名度。 然后狂出兵和坦克。这个战术对于苏联有很大的优势。比较远的话可以抽空出一个矿车,保证经济。


兵海高手必不可少的两大条件:
心理状态:不以赢喜,不以输悲,气定神闲,胆大心细,果断坚决,雷厉风行。保持兴奋状态却不失沉稳
作风。静中有动,动中有静。
操作:兵海着重于微操。要有同时操纵几路部队的手段。准确流畅的徘徊于冰天犹如自家门口。有意识的
左右敌方心神,抓住空隙给与打击。几路兵多管齐下,有的诱敌,有的偷袭。有的进攻,有的候补。有的假
攻,有的真攻。有的牵制,有的潜伏。


光凌坦克、天启坦克、多功能步兵车+超时空兵 战术。

注意防守,造出高级坦克(或出超时空兵放入到多功能步兵车里面),5个基本上就够用,光凌带着一些多功能步兵车(在前放空),天启带着几条狗过去。
尽快升到三级,那么基本上可以横扫战场。

缺点:
成形时间较晚,早期兵力较少防守困难,适合岛战登陆战。被发现后很容易被集中攻击,所以注意隐蔽。


突击战:
这个电脑使用的比较多,直升机+谭雅,防空车+工程师,防空车+恐怖分子,直升机+工程师。
这个很少用,跟高手玩更不实用,就不做评论了。
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